QuestXR 公式講座 - AI ゲーム制作体験コース

QuestXR の AI ツールとゲームビルダーのワークフローを使って、ゼロからインタラクティブなゲームを作り上げます。

対象

小中学校教育機関NGO高等教育機関教員研修ゲーム開発者趣味で学びたい方

AI とビジュアルツールを使って、アイデアや授業内容を「遊べる・共有できる」インタラクティブなゲームに変えたい学習者に最適です。

ノーコード対応(プログラミング不要)
ロジック重視:タスク・ルール・フロー設計
授業やワークショップに最適

コースの目的

AI を活用したアイデア創出、メディア制作、キャラクターデザイン、ゲームロジックの統合を、「制作・体験・共有」の一連のパイプラインを通じて学びます。

ワークフロー(全 5 ステージ)

すべてのステージを QuestXR 上で完結できます。

AI Game Designer でゲームプレイを構想
ステップ 1

AI Game Designer でゲームプレイを構想

学習ポイント:デザイン思考

トピックを入力してゲームの種類・ルール・タスクを自動生成し、内容を調整します。

成果物
ゲーム企画書 + コンセプトスケッチ。
画像・動画・3D モデル・アニメーションを生成
ステップ 2

画像・動画・3D モデル・アニメーションを生成

学習ポイント:AI コンテンツ制作

AI ジェネレーターで素材を作成し、そのままアセットライブラリに保存します。

成果物
ゲーム用アセットパック。
AI キャラクターを構築(NPC 対話)
ステップ 3

AI キャラクターを構築(NPC 対話)

学習ポイント:インタラクティブな AI キャラクター

個性・口調・バックストーリー・ミッションロジックを、音声と動作とともに定義します。

成果物
プレイ可能な AI NPC。
Game Builder で統合・制作
ステップ 4

Game Builder で統合・制作

学習ポイント:システム統合

ビジュアルエディターでシーン・アセット・トリガー・スコアを組み立てます。

成果物
実行可能なインタラクティブゲーム。
公開・発表・振り返り
ステップ 5

公開・発表・振り返り

学習ポイント:プレゼンテーションと振り返り

リンクを共有してデモセッションを行い、学習成果を振り返ります。

成果物
発表ページ + 学習記録。

学習成果

AI 活用のゲーム制作ワークフローを最初から最後まで習得
創造力・表現力・コラボレーション能力の強化
教育とメディアにおける AI の実践的な理解